Поиск по этому блогу

Показаны сообщения с ярлыком android. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком android. Показать все сообщения

четверг, 23 августа 2012 г.

Пишем игру под Android: Часть 8: Фоновая музыка в игре

Эту часть я очень сильно затянул так как не было времени разбираться как проигрывать музыку в фоне. Занимался другими проектами, и до сих пор занимаюсь, так что эту часть я напишу коротко и понятно. Сложного в этой части ничего нету так что все будет быстро и безболезненно (: Предыдущие 7 частей вы можете найти ниже:

  1. Пишем игру под Android: Часть 1 — Рисуем картинки на SurfaceView
  2. Пишем игру под Android: Часть 2 — Создаем первый спрайт
  3. Пишем игру под Android: Часть 3 — Спрайтовая анимация, работа с несколькими спрайтами
  4. Пишем игру под Android: Часть 4 — onTouchEvent и определение столкновений
  5. Пишем игру под Android: Часть 5 — Создание полноценной 2D игры
  6. Пишем игру под Android: Часть 6: Добавление звука
  7. Пишем игру под Android: Часть 7: Меню для игры и окно приветствия
  8. Пишем игру под Android: Часть 8: Фоновая музыка в игре

Splash экран в PhoneGap приложении

Этот вопрос мы рассмотрим на примере Android версии программы, а потом это все можно будет скомпилировать в PhoneGap: Build и получится красивое приложение с красивом сплеш экраном, вместо черного если делать без него. Для того что бы сделать простой сплеш экран вам нужно сперва намалевать картинку с такими размерами:


  • xlarge (xhdpi): at least 960 x 720
  • large (hdpi): at least 640 x 480
  • medium (mdpi): at least 470 x 320
  • small (ldpi): at least 426 x 320

воскресенье, 19 августа 2012 г.

Написание программ под Android на С++


В этой части мы не будем писать на Java. Напишем программу под Android используя только C++. Это будет просто.

Нам нужна поддержка фич NDK, которые появились только в версии Android 2.3. Поэтому сначала нужно установить SDK с поддержкой Android 2.3:



Если ваша железка не поддерживает такую ОС, то ничего страшного — мой телефон тоже безнадежно устарел, я же купил его целых 6 месяцев назад :) А более новое устройство мне заполучить для тестов не удалось, поэтому я буду запускать примеры на эмуляторе, который входит в состав SDK. Если компьютер, на котором ведется разработка, достаточно быстрый, то неудобств немного. На реальной железке эти примеры также должны работать.
Далее, создаем проект так, как это было описано в статье по установке Eclipese + Android SDK. Только Build Target у нас теперь Android 2.3 и убираем галку с пункта Create Activity, так как мы договорились обойтись в этот раз без Java:

понедельник, 9 июля 2012 г.

Как компилировать под все платформы PhneGap приложение

Недавно я писал статьи о написании приложений на платформе PhoneGap и я забыл упомянуть что все что вы напишите можно откомпилировать не устанавливая среды разработки под все эти платформы, у PhoneGap есть прекрасный сайт который может сделать Debug одного вашего исходника под все нужные вам платформы, под iOS, Android, BlackBerry, WP7, WebOS, Symbian.

Вот сюда нужно перейти build.phonegap.com/ что бы откомпилировать ваше проект под все платформы. Что нужно сделать? 

Сперва нужно пройти регистрацию: 

  1. подключаем или Addobe аккаунт или GitHub аккаунт и после подключения или регистрации вам предложат создать Git репозиторий в котором будет храниться ваш проект, 
  2. ниже выбираете вместо подключения готового репозитория — создать новый и загрузить *.html файл. 
  3. Загружаете свой файл и нажимаете «Создать», этот файл автоматически откомпилируется под все платформы и вам будет предоставлена такая страница с ошибками или без них:


В моем случае у меня не получилось сделать дебаг под iOS (: Буду разбираться…

пятница, 6 июля 2012 г.

Получение данных с сервера PhoneGap


Чуть раньше я писал как залогиниться на сервере с помощью PhoneGap и JQuery Mobile, но наше приложение будет бесполезным, если мы не смогли получить данные с удаленного сервера не так ли? Для этого нам нужно прежде всего что бы сервер мог генерировать JSON строку, давайте будем думать что он может это делать, если хотите узнать побольше то прошу в википедию, там доступно и ясно написано как это сделать. 

Залогиниться на сервере с помощью PhoneGap


Недавно делал один проект в котором нужно было сделать логин на сервер с помощью данной платформы. Смотрим что получилось ниже. Статья на английском более раскрытая находится по ссылке.

Я начал с создания нового приложения PhoneGap в Eclipse, и включить JQuery Mobile. Главная страница будет включать в себя регистрационную форму и поле успешного входа. После нажатия на кнопку Login мы получим уведомление что залогинились удачно.

Загрузка файлов с удаленного сервера с помощью PhoneGap

Сегодня я хочу рассказать вам как скачать с сервера нужные нам файлы. Допустим у вас есть какой то ftp сервер, на котором лежат файлы нужные вам, ну или вы пишите приложение которое позволяет скачивать и загружать файлы на сервер, в общем вам нужно скачать данные с него и вы зададитесь вопросом как такое сделать с помощью js? Я думаю большинство задастся вопросом зачем вообще такое делать на js когда полно либ для java, я отвечу: на phonegap + js вы можете написать программу под все мобильные платформы какие есть, достаточно только написать код и перекомпилить его под остальные платформы, не важно под какой вы его отлаживали… В общем я об этом писал в статье по настройки phonegap и eclipse, там все хорошо описано, прошу жаловать (:.

четверг, 12 апреля 2012 г.

Рисование на Canvas в виджите Android

Дали мне на работе задание сделать виджет на котором будут отображаться данные в виде графика, перерыл весь интернет и не нашел рабочего примера. Долго мучался пытался и в конце концов с помощью одного человека я такие сделал это! 


Вот теперь решил поделиться с вами своей радостью, все оказалось очень просто и доступно. Рисовать мы будем обычную линию и текст, это будет как элементарный пример. 

вторник, 20 марта 2012 г.

Подпись apk файла для публикации в android market из Eclipse


При создании Android приложения в Eclipse в директории bin/ проекта создаётся apk-файл. Но этот файл не предназначен для загрузки на Android market. Для получения релизного файла нужны специальные действия.

суббота, 10 марта 2012 г.

Пишем игру под Android: Часть 7: Меню для игры и окно приветствия

Базовые навыки по написанию игры уже у Вас надеюсь есть :), я постарался объяснить все как можно подробно, теперь нам нужно облагородить нашу игру добавив в неё красивое меню и красивое окно приветствия загрузки приложения. Ничего трудного в этом нет все делается быстро и безболезненно. Найти ссылки по туторилам, если Вы не писали игру можно ниже:


  1. Пишем игру под Android: Часть 1 — Рисуем картинки на SurfaceView
  2. Пишем игру под Android: Часть 2 — Создаем первый спрайт
  3. Пишем игру под Android: Часть 3 — Спрайтовая анимация, работа с несколькими спрайтами
  4. Пишем игру под Android: Часть 4 — onTouchEvent и определение столкновений
  5. Пишем игру под Android: Часть 5 — Создание полноценной 2D игры
  6. Пишем игру под Android: Часть 6: Добавление звука
  7. Пишем игру под Android: Часть 7: Меню для игры и окно приветствия
  8. Пишем игру под Android: Часть 8: Фоновая музыка в игре

среда, 7 марта 2012 г.

У Samsung есть отличный сюрприз для разработчиков приложений


Сегодня благодаря одному очень хорошему человеку я открыл для себя отличный сайт на котором можно протестировать свое приложение под Android, Wawe и Bada. Сайт называется developer.samsung.com. Там во вкладочке «Devices» есть подвкладка «Remoute the Lab» в котором можно зарезервировать на время девайс для тестирования своего приложения. 

суббота, 25 февраля 2012 г.

Пишем игру под Android: Часть 6: Добавление звука

Это маленькая заметка про то как добавить звук в игру так как в интернете этой информации мало, а разбираться в туче чужого кода я думаю людям будет лень я сделаю это за них. Собственно начнем. Для начала если у Вас еще нет игры то создадим её :) Ссылки на уроки по созданию ищем ниже:

  1. Пишем игру под Android: Часть 1 — Рисуем картинки на SurfaceView
  2. Пишем игру под Android: Часть 2 — Создаем первый спрайт
  3. Пишем игру под Android: Часть 3 — Спрайтовая анимация, работа с несколькими спрайтами
  4. Пишем игру под Android: Часть 4 — onTouchEvent и определение столкновений
  5. Пишем игру под Android: Часть 5 — Создание полноценной 2D игры
  6. Пишем игру под Android: Часть 6: Добавление звука
  7. Пишем игру под Android: Часть 7: Меню для игры и окно приветствия
  8. Пишем игру под Android: Часть 8: Фоновая музыка в игре

воскресенье, 5 февраля 2012 г.

Создаем живые обои для Android

Не буду разглагольствовать сильно много, а сразу буду говорить по делу.

Живые обои – это анимированные интерактивные обои для главного экрана Android, по сути они схожи с другими приложениями для Android и могут использовать тот же самый функционал API.
Чтобы создать собственные живые обои необходимо создать XML файл, содержащий описание приложения, кроме того в нем могут быть указано изображение предварительного просмотра и ссылка на активити настроек.


воскресенье, 22 января 2012 г.

Вращение изображения вокруг своей оси

Сегодня решил разобраться как сделать вращение изображения вокруг своей оси в своей игре, и начал спрашивать google. Google мне в ответ показывал много разного добра, но ничего толком умного он показывать не хотел, тогда я залез на забугорные американские сайты порылся там, на StackOwerflow, почитал там и набрел на маленькую заметку на одном из сайтов как такое сделать, решил что кому-то можно пригодится по этому делюсь с Вами как это делается.

четверг, 19 января 2012 г.

Пишем игру под Android: Часть 5 - Создание полноценной 2D игры

Доброго дня всем! 

Сегодня я хочу Вам рассказать как написать игру под android исходя из уроков которые я писал здесь.

Когда я писал эту игру у меня возникала масса вопросов по поводу зацикливания спрайтов так что бы они появлялись через определенное время, так же были проблемы с обнаружением столкновений двух спрайтов и более, все эти вопросы я сегодня хочу осветить в этом посте так как в интернете я не нашел нормального ответа на мои вопросы и пришлось делать самому. Урок будет включать в себя предыдущие части которые если Вы не читали желательно прочесть.


  1. Пишем игру под Android: Часть 1 — Рисуем картинки на SurfaceView
  2. Пишем игру под Android: Часть 2 — Создаем первый спрайт
  3. Пишем игру под Android: Часть 3 — Спрайтовая анимация, работа с несколькими спрайтами
  4. Пишем игру под Android: Часть 4 — onTouchEvent и определение столкновений
  5. Пишем игру под Android: Часть 5 — Создание полноценной 2D игры
  6. Пишем игру под Android: Часть 6: Добавление звука
  7. Пишем игру под Android: Часть 7: Меню для игры и окно приветствия
  8. Пишем игру под Android: Часть 8: Фоновая музыка в игре


Если уже читали эти статьи и знаете что и как, тогда добро пожаловать под кат. Будем писать игру.

воскресенье, 15 января 2012 г.

Программы пользователей

Создал отдельную страницу в блоге для того что бы выкладывать Ваши программы, не стесняемся и добавляем свои нароботки в комментарии. Вот ссылка на страницу. 

четверг, 12 января 2012 г.

Пишем игру под Android: Часть 4 - onTouchEvent и определение столкновений

Добрый день/вечер, в этой части мы будем рассматривать работу с сенсорным экраном и проверка столкновений координат касания пальца к экрану с координатами человечков (будем убивать наших славных ботов:)).

Для тех кто не читал предыдущие части предлагаю начать сперва с них, так как без знаний поданых в тех уроках Вы не будете иметь понятия о чем вообще идет речь в этом уроке. Вот здесь Вы можете просмотреть предыдущие части:

  1. Пишем игру под Android: Часть 1 — Рисуем картинки на SurfaceView
  2. Пишем игру под Android: Часть 2 — Создаем первый спрайт
  3. Пишем игру под Android: Часть 3 — Спрайтовая анимация, работа с несколькими спрайтами
  4. Пишем игру под Android: Часть 4 — onTouchEvent и определение столкновений
  5. Пишем игру под Android: Часть 5 — Создание полноценной 2D игры
  6. Пишем игру под Android: Часть 6: Добавление звука
  7. Пишем игру под Android: Часть 7: Меню для игры и окно приветствия
  8. Пишем игру под Android: Часть 8: Фоновая музыка в игре


Если Вы уже прочитали эти статьи то прошу под кат, там Вы узнаете много нового (надеюсь).

воскресенье, 8 января 2012 г.

Пишем игру под Android: Часть 3 - Спрайтовая анимация, работа с несколькими спрайтами

Сегодня мы будем устанавливать нашим спрайтам случайную скорость по х и у. При этом, спрайт будет начинать движение со случайных координат, которое будет меняться каждый раз как он будет достигает границы экрана. Для тех кто не читал предыдущие статьи — желательно прочитать сперва их, ниже приведены ссылки:

  1. Пишем игру под Android: Часть 1 — Рисуем картинки на SurfaceView
  2. Пишем игру под Android: Часть 2 — Создаем первый спрайт
  3. Пишем игру под Android: Часть 3 — Спрайтовая анимация, работа с несколькими спрайтами
  4. Пишем игру под Android: Часть 4 — onTouchEvent и определение столкновений
  5. Пишем игру под Android: Часть 5 — Создание полноценной 2D игры
  6. Пишем игру под Android: Часть 6: Добавление звука
  7. Пишем игру под Android: Часть 7: Меню для игры и окно приветствия
  8. Пишем игру под Android: Часть 8: Фоновая музыка в игре

Если Вы прочли эти статьи, значит Вы можете продолжать дальше, начнем с первой части названия статьи.

среда, 4 января 2012 г.

Своя мелодия на Android

Надоело использовать мелодию по умолчанию, решил поставить свою для этого создаем на карте памяти «sdcard»

  • /sdcard/media/alarms/ (будильник)
  • /sdcard/media/notifications/ (события)
  • /sdcard/media/ringtones/ (звонки)
  • /sdcard/media/ui/ (звуки интерфейса)

У меня выглядит так:
  • /sdcard/media/audio/alarms/ (будильник)
  • /sdcard/media/audio/notifications/ (события)
  • /sdcard/media/audio/ringtones/ (звонки)
  • /sdcard/media/audio/ui/ (звуки интерфейса)
У некоторых первый вариант.

В папку рингтоны копируем mp3, после чего перегружаем телефон!.(не обязательно)
Наши мелодии появляются в звуках вызова Android.
Проверено на Samsung Galaxy Ace

Пишем игру под Android: Часть 2 - Создаем первый спрайт

Из предыдущей статьи мы научились рисовать картинки на сцене и заставлять их двигаться, если Вы не читали как мы это делали то прочитать можно здесьтак как без тех навыков которые я там описываю понять дальнейший урок у Вас не получиться. 
Статьи по теме:

  1. Пишем игру под Android: Часть 1 — Рисуем картинки на SurfaceView
  2. Пишем игру под Android: Часть 2 — Создаем первый спрайт
  3. Пишем игру под Android: Часть 3 — Спрайтовая анимация, работа с несколькими спрайтами
  4. Пишем игру под Android: Часть 4 — onTouchEvent и определение столкновений
  5. Пишем игру под Android: Часть 5 — Создание полноценной 2D игры
  6. Пишем игру под Android: Часть 6: Добавление звука
  7. Пишем игру под Android: Часть 7: Меню для игры и окно приветствия
  8. Пишем игру под Android: Часть 8: Фоновая музыка в игре

И так теперь начнем.