Поиск по этому блогу

Показаны сообщения с ярлыком gamedev. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком gamedev. Показать все сообщения

пятница, 24 августа 2012 г.

Squance - Летающие Исходники

Решил я сделать одно дело, месяца два назад я выкладывал тут игру которую писал, игра конечно получилась не супер блокбастером, но это причина того что я тратил на неё мало времени. Выглядит она вот так вот:




Скачать для просмотра/пробы можете её здесь: play.google.com/store/apps/details?id=fat.fraddy 

Ну а исходники можете стянуть или просмотреть на GitHub github.com/dajver/Squance-flying-squares залил специально для вас. 

Код конечно страшный, много кода повторяется возможно после просмотра у вас поменяется обо мне мнение)). Но кому то может быть полезным, юзайте на здоровье, как видите игра лежит в плейсторе, и там даже комментарии есть (не стыдно было выложить (:) Так что пользуйтесь, много умного для новичка можно почерпнуть (:

UPD:
Да, кстати там похожий код что были у меня в уроках, так что это будет отличным примером для тех кто разбирал их! Всем удачи!

UPD2:
Добавил еще две программы на GitHub для всеобщего обозрения, первая это "Мир баек", посмотреть исходники можно здесь: https://github.com/dajver/MirBaek. И вторая программа "Условные обозначения" исходники которой вы можете посмотреть здесь: https://github.com/dajver/Symbols. Вот и все (:

четверг, 23 августа 2012 г.

Пишем игру под Android: Часть 8: Фоновая музыка в игре

Эту часть я очень сильно затянул так как не было времени разбираться как проигрывать музыку в фоне. Занимался другими проектами, и до сих пор занимаюсь, так что эту часть я напишу коротко и понятно. Сложного в этой части ничего нету так что все будет быстро и безболезненно (: Предыдущие 7 частей вы можете найти ниже:

  1. Пишем игру под Android: Часть 1 — Рисуем картинки на SurfaceView
  2. Пишем игру под Android: Часть 2 — Создаем первый спрайт
  3. Пишем игру под Android: Часть 3 — Спрайтовая анимация, работа с несколькими спрайтами
  4. Пишем игру под Android: Часть 4 — onTouchEvent и определение столкновений
  5. Пишем игру под Android: Часть 5 — Создание полноценной 2D игры
  6. Пишем игру под Android: Часть 6: Добавление звука
  7. Пишем игру под Android: Часть 7: Меню для игры и окно приветствия
  8. Пишем игру под Android: Часть 8: Фоновая музыка в игре

суббота, 10 марта 2012 г.

Пишем игру под Android: Часть 7: Меню для игры и окно приветствия

Базовые навыки по написанию игры уже у Вас надеюсь есть :), я постарался объяснить все как можно подробно, теперь нам нужно облагородить нашу игру добавив в неё красивое меню и красивое окно приветствия загрузки приложения. Ничего трудного в этом нет все делается быстро и безболезненно. Найти ссылки по туторилам, если Вы не писали игру можно ниже:


  1. Пишем игру под Android: Часть 1 — Рисуем картинки на SurfaceView
  2. Пишем игру под Android: Часть 2 — Создаем первый спрайт
  3. Пишем игру под Android: Часть 3 — Спрайтовая анимация, работа с несколькими спрайтами
  4. Пишем игру под Android: Часть 4 — onTouchEvent и определение столкновений
  5. Пишем игру под Android: Часть 5 — Создание полноценной 2D игры
  6. Пишем игру под Android: Часть 6: Добавление звука
  7. Пишем игру под Android: Часть 7: Меню для игры и окно приветствия
  8. Пишем игру под Android: Часть 8: Фоновая музыка в игре

суббота, 25 февраля 2012 г.

Пишем игру под Android: Часть 6: Добавление звука

Это маленькая заметка про то как добавить звук в игру так как в интернете этой информации мало, а разбираться в туче чужого кода я думаю людям будет лень я сделаю это за них. Собственно начнем. Для начала если у Вас еще нет игры то создадим её :) Ссылки на уроки по созданию ищем ниже:

  1. Пишем игру под Android: Часть 1 — Рисуем картинки на SurfaceView
  2. Пишем игру под Android: Часть 2 — Создаем первый спрайт
  3. Пишем игру под Android: Часть 3 — Спрайтовая анимация, работа с несколькими спрайтами
  4. Пишем игру под Android: Часть 4 — onTouchEvent и определение столкновений
  5. Пишем игру под Android: Часть 5 — Создание полноценной 2D игры
  6. Пишем игру под Android: Часть 6: Добавление звука
  7. Пишем игру под Android: Часть 7: Меню для игры и окно приветствия
  8. Пишем игру под Android: Часть 8: Фоновая музыка в игре

четверг, 19 января 2012 г.

Пишем игру под Android: Часть 5 - Создание полноценной 2D игры

Доброго дня всем! 

Сегодня я хочу Вам рассказать как написать игру под android исходя из уроков которые я писал здесь.

Когда я писал эту игру у меня возникала масса вопросов по поводу зацикливания спрайтов так что бы они появлялись через определенное время, так же были проблемы с обнаружением столкновений двух спрайтов и более, все эти вопросы я сегодня хочу осветить в этом посте так как в интернете я не нашел нормального ответа на мои вопросы и пришлось делать самому. Урок будет включать в себя предыдущие части которые если Вы не читали желательно прочесть.


  1. Пишем игру под Android: Часть 1 — Рисуем картинки на SurfaceView
  2. Пишем игру под Android: Часть 2 — Создаем первый спрайт
  3. Пишем игру под Android: Часть 3 — Спрайтовая анимация, работа с несколькими спрайтами
  4. Пишем игру под Android: Часть 4 — onTouchEvent и определение столкновений
  5. Пишем игру под Android: Часть 5 — Создание полноценной 2D игры
  6. Пишем игру под Android: Часть 6: Добавление звука
  7. Пишем игру под Android: Часть 7: Меню для игры и окно приветствия
  8. Пишем игру под Android: Часть 8: Фоновая музыка в игре


Если уже читали эти статьи и знаете что и как, тогда добро пожаловать под кат. Будем писать игру.

воскресенье, 15 января 2012 г.

Программы пользователей

Создал отдельную страницу в блоге для того что бы выкладывать Ваши программы, не стесняемся и добавляем свои нароботки в комментарии. Вот ссылка на страницу. 

четверг, 12 января 2012 г.

Пишем игру под Android: Часть 4 - onTouchEvent и определение столкновений

Добрый день/вечер, в этой части мы будем рассматривать работу с сенсорным экраном и проверка столкновений координат касания пальца к экрану с координатами человечков (будем убивать наших славных ботов:)).

Для тех кто не читал предыдущие части предлагаю начать сперва с них, так как без знаний поданых в тех уроках Вы не будете иметь понятия о чем вообще идет речь в этом уроке. Вот здесь Вы можете просмотреть предыдущие части:

  1. Пишем игру под Android: Часть 1 — Рисуем картинки на SurfaceView
  2. Пишем игру под Android: Часть 2 — Создаем первый спрайт
  3. Пишем игру под Android: Часть 3 — Спрайтовая анимация, работа с несколькими спрайтами
  4. Пишем игру под Android: Часть 4 — onTouchEvent и определение столкновений
  5. Пишем игру под Android: Часть 5 — Создание полноценной 2D игры
  6. Пишем игру под Android: Часть 6: Добавление звука
  7. Пишем игру под Android: Часть 7: Меню для игры и окно приветствия
  8. Пишем игру под Android: Часть 8: Фоновая музыка в игре


Если Вы уже прочитали эти статьи то прошу под кат, там Вы узнаете много нового (надеюсь).

воскресенье, 8 января 2012 г.

Пишем игру под Android: Часть 3 - Спрайтовая анимация, работа с несколькими спрайтами

Сегодня мы будем устанавливать нашим спрайтам случайную скорость по х и у. При этом, спрайт будет начинать движение со случайных координат, которое будет меняться каждый раз как он будет достигает границы экрана. Для тех кто не читал предыдущие статьи — желательно прочитать сперва их, ниже приведены ссылки:

  1. Пишем игру под Android: Часть 1 — Рисуем картинки на SurfaceView
  2. Пишем игру под Android: Часть 2 — Создаем первый спрайт
  3. Пишем игру под Android: Часть 3 — Спрайтовая анимация, работа с несколькими спрайтами
  4. Пишем игру под Android: Часть 4 — onTouchEvent и определение столкновений
  5. Пишем игру под Android: Часть 5 — Создание полноценной 2D игры
  6. Пишем игру под Android: Часть 6: Добавление звука
  7. Пишем игру под Android: Часть 7: Меню для игры и окно приветствия
  8. Пишем игру под Android: Часть 8: Фоновая музыка в игре

Если Вы прочли эти статьи, значит Вы можете продолжать дальше, начнем с первой части названия статьи.

среда, 4 января 2012 г.

Пишем игру под Android: Часть 2 - Создаем первый спрайт

Из предыдущей статьи мы научились рисовать картинки на сцене и заставлять их двигаться, если Вы не читали как мы это делали то прочитать можно здесьтак как без тех навыков которые я там описываю понять дальнейший урок у Вас не получиться. 
Статьи по теме:

  1. Пишем игру под Android: Часть 1 — Рисуем картинки на SurfaceView
  2. Пишем игру под Android: Часть 2 — Создаем первый спрайт
  3. Пишем игру под Android: Часть 3 — Спрайтовая анимация, работа с несколькими спрайтами
  4. Пишем игру под Android: Часть 4 — onTouchEvent и определение столкновений
  5. Пишем игру под Android: Часть 5 — Создание полноценной 2D игры
  6. Пишем игру под Android: Часть 6: Добавление звука
  7. Пишем игру под Android: Часть 7: Меню для игры и окно приветствия
  8. Пишем игру под Android: Часть 8: Фоновая музыка в игре

И так теперь начнем.